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前言之前看了一個分析魯抗團隊的帖子,所以這里統(tǒng)一回答一下為什么魯抗和馬超不行,分享機制和群攻機制。
通俗必有道理,冷門必有缺陷,開始入文!
魯抗:共享機制解讀
據(jù)說有人說魯抗不強壯是因為他的身體不強壯,那你就真的錯了。魯抗的身體可以算是中等水平,智力指揮全部增長了2.0,還有初始值100(還有魯抗特別容易滿紅,爛大街的將軍)滿紅一個250智力200指揮的數(shù)字。
還是通過考試。
但是為什么魯抗不好用呢?第一,他的分享機制。共享機制的傷害減免不受自身傷害減免的影響,只取決于主玩家會吃到的傷害(比如正面和矢狀陣的情況下,對面玩家會有30點額外傷害,1000的傷害就是1300,而魯抗需要承擔(dān)這1300的30%。
但實際上魯抗有25%的減傷,只是這個減傷不算,不受你自身屬性影響。這次受傷是對魯抗真正的傷病反饋。因此,魯抗吃再多的傷也沒用。最多可以用自己的低傷打他。
其次,他的增傷機制,他增加了勾心斗角的幾率。換句話說,你運氣好,是爆炸,傷害加成120,但實際上只有20%的概率。如果你在平均水平之前,
等于只有120*0.2=24%的傷害加成(只有主指揮官且只有法師),而且這是一般的學(xué)習(xí),需要主指揮官把多個傷害戰(zhàn)術(shù)撤回到這個值,但是如果主指揮官是單個的,就不會觸發(fā)政變。這個效果是0。
然后同樣的機制會想到一個神級武將,周泰!有人會反駁說,周泰不是很強,還會分享。但實際上,周泰和魯抗的作用是完全不同的。
首先,周泰的傷病是受指揮影響的。周泰的傷往往比曹老板的高,而且是雙傷。而且,這樣的傷害是實實在在的傷害。不管什么傷,只要打出來就會有提升,比概率上的那些靠譜多了!其次,周泰的份額,
遭受的武器傷害也因自己指揮的額外影響而減少!這個很重要,因為周泰的高指揮,降低了武器傷害分擔(dān)的實際價值。但另一方面,地抗的共享才是真正的傷害。此外,盡管魯抗身材很好,但并不出眾。
最多單屬性270-280左右,周泰可以320(含裝備加成)。另一個很重要的原因是,魯抗的手臂只有一個弓s,這使得魯抗無法插入許多球隊。
馬超:群體傷害機制
群攻不同于全團(群攻是三個人,但群攻其實是為了多出來的兩個人),群攻是普攻傷害的60%,等于120普攻傷害的增益,類似于多打一個普攻,只是普攻不觸發(fā)突擊戰(zhàn)術(shù)。其次,普攻受指揮和減傷影響。
所以一般攻擊傷害值一般不會很高。而且是以目標(biāo)傷害值來計算的。舉個最簡單的例子,別人吃了50%的減傷過程,還有400的命令。友馬超打他,打100傷害。
那次群攻帶來的增益是60-60,而不是計算另外兩人的減傷和統(tǒng)帥值(就是運氣不好,傷的跟給他的團做足底按摩差不多)。
本來一般的攻擊傷害都是以減傷害和取指揮為基礎(chǔ),然后再計算對目標(biāo)的傷害值,所以這種團弓能帶來的好處可想而知.但是群攻可以從小效果開始,挺好的,但是就傷害而言,毫無疑問是刮,還有抽弦。
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